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NX Publishing en japonais

 






Groupe de Communication Multi supports spécialisé dans les Nouvelles Technologies :

NX Productions : Production Audiovisuelle, Publishing

NX Events : Organisation d’événements (Sales, Marketing, Content)

NX Training : Formation, Coaching

NX Interactive : Production de contenus interactifs (jeux vidéo, mobiles...)

NX Consulting : Communications & PR

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fmx/09, Le Siggraph Européen / La GDC tous frais payés ! / Les Ateliers du Jeu Vidéo

 

fmx

NX Publishing, co-organisateur de la 14ème édition de FMX, considéré par beaucoup comme le Siggraph européen, vous donne rendez-vous à Stuttgart, Allemagne, du 5 au 8 mai 2009, pour une série de conférences, ateliers, master classes dédiés à la création numérique digitale (animation, effets spéciaux, jeux vidéo, post-production, cinéma numérique and more…)
www.fmx.de
FMX en chiffres : 6000 visiteurs professionnels, 400 conférenciers, plus de 150 partenaires industriels, 41 pays représentés.
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Ils en parlent…

 

sacd

Vous êtes un auteur multimédia ? Partez, tous frais payés*, à :
GDC (Game Developers Conference) – San Francisco – USA – 5-9 mars 2007 - http://www.gdconf.com/
fmx/07 (Siggraph Européen) – Stuttgart – Allemagne – 1-4 mai 2007 – http://www.fmx.de/
Siggraph – San Diego - USA - 5-9 août 2007 - http://www.siggraph.org/s2007/

NX Publishing et la SACD offrent à 7 auteurs multimédia la possibilité de découvrir trois des principales manifestations mondiales dédiées aux jeux vidéo et à la création numérique interactive ! Règlement complet disponible sur le site de la SACD www.sacd.fr
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*Avion, hébergement, frais d’inscription, transport aéroport-hôtel et hôtel-Centre de Convention, hors frais de bouche, taxis et consommables.

 

enjmin

Pour la cinquième année, NX Publishing organise les « Ateliers du Jeu Vidéo » pour l’Ecole Nationale du Jeu et des Média Interactifs Numériques. Cette nouvelle édition aura lieu du 12 au 16 février. Elle est organisée autour de 10 rencontres, en live et en visio, entre professionnels internationaux de l'industrie du jeu vidéo et étudiants. Lire la suite...